home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 August / Macworld (1999-08).dmg / From Macworld Readers / FREE Scripts / FREE Guides / FREE Guide Macintosh / FREE Guide • Macintosh 3.1.sea / FREE Guide • Macintosh 3.1.rsrc / TEXT_155.txt < prev    next >
Text File  |  1998-12-04  |  15KB  |  262 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. MONITORS
  6.  
  7.  
  8. ¬†                      Choosing a monitor can be tricky, especially if you‚Äôre worried about flicker or 
  9.                        radiation. If you can, try a new monitor for a period of time, before buying it.
  10.                        The Liquid Crystal Display (LCD) displays in a PowerBook are particularly 
  11.                        favourable since they don‚Äôt produce any flicker or radiation!
  12.  
  13. Most colour cathode ray tube (CRT) displays use red, green and blue (RGB) phosphors. The earliest and best types employ a shadow mask tube with three ‚Äòguns‚Äô ‚Äî unfortunately they also produce the most radiation! A screen filter can reduce the problem and also minimises any discomfort caused by static electricity or reflective glare.
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Image Quality
  18. qqqqqqqqqq
  19.  
  20.  
  21. Scan Rates
  22. wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  23.  
  24. A rapid vertical scan rate (frame rate) produces subjectively less flicker ‚Äî some people notice this more than others! A rate of 60 Hz or less gives noticeable flicker but 66.7 Hz is better. If you‚Äôre particularly sensitive (or find your eyes becoming tired after a short period on the machine) you should use a 70 or 75 Hz monitor. The effect of flicker is more pronounced when the screen is viewed from the corner of your eye.
  25.  
  26.  
  27.  
  28. Dot Pitch
  29. wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  30.  
  31. On a colour monitor the quality is determined by the density of the coloured phosphor dots. The spacing of these dots (and hence the density) is given by the dot pitch (dp), measured in millimetres (mm). For example, a .31 dp monitor has a dot spacing of 
  32. 0.31 mm. Typical modern monitors have a .28 dp.
  33.  
  34. ¬∑  A horizontal line two-thirds of the way down the screen isn‚Äôt due to  a fault. 
  35.       Your monitor has a Sony Trinitron  tube ‚Äî it‚Äôs perfectly normal! 
  36.  
  37.  
  38.  
  39. Screen Size and Pixel Count
  40. wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  41.  
  42. A monitor‚Äôs pixel count (often wrongly called resolution) indicates the number of pixels used horizontally and vertically. Although often related to the physical screen size this needn‚Äôt be the case! For example, a 20 inch monitor can have the same resolution as a 14 inch model ‚Äî the 20 inch image looks bigger but you don‚Äôt see any more detail!
  43.  
  44. Most monitors have a true resolution of 72 pixels or dots per inch (dpi) ‚Äî other values such as 36, 40, 64, 69, 75, 76, 77, 80, 82, 84, 90, 92, 95 or 120 dpi will give a different scale. For example, an 80 dpi monitor gives a smaller image than a 72 dpi screen.
  45.  
  46. For the image size to match printed work you should use a 72 dpi monitor. This is the resolution for a 17 inch monitor of 832 x 624 pixels or a 20 inch at 1024 x 768. However if you used 1024 x 768 on the 17 inch screen you would see a lot more, but at a smaller size!
  47.  
  48. Video Graphics Array (VGA) and Super VGA (SVGA) monitors are used with many computers, including PCs.
  49.  
  50. The original VGA models offered a choice of 2 or 16 colours from a palette of 262,144 shades. In low resolution mode the image only contains 320 x 240 pixels, but in standard mode this increases to 640 x 480.
  51.  
  52. SVGA provides 640 x 480, 800 x 600 or 1024 x 768 pixels with a choice of 256 colours.
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57. Video Interfaces
  58. qqqqqqqqqqqq
  59.  
  60.  
  61. To use a particular display to the best of its ability you must have suitable hardware inside your Mac. Many models include an inbuilt video interface ‚Äî if there‚Äôs a video socket on the back of the Mac there‚Äôs usually circuitry inside! If not, it needs a video card (with a video connector on the back of it) that plugs into a NuBus, PCI or other expansion slot.
  62.  
  63. The number of shades of colour or greyscale that can be displayed is set by the size of video RAM (VRAM) that‚Äôs in the operational video card or motherboard. Most domestic Macs use 8-bit video, offering 256 shades of colour. Although this is adequate for many purposes it isn‚Äôt good enough for desktop publishing (DTP) ‚Äî this requires millions of colours, necessitating a 24 - or 32-bit video interface.
  64.  
  65. √π See below for details about VRAM
  66.  
  67. The following list shows horizontal and vertical sizes (in pixels) of various monitors, not all of which may be fully supported by the Mac or video card hardware:-
  68.  
  69.  
  70.               Size in Pixels 
  71.                Horiz    Vert       Example Monitors                       Non-Mac standards         
  72.  
  73.               320      240        Low Resolution VGA
  74.               512      342        Mac 'Classic' screen
  75.               512      384        Apple 12' (60 Hz)
  76.               640      480        Apple 14' (60 Hz)                       VGA/SVGA (60 Hz*)
  77.               640      860        One-page portrait
  78.               800      600        Apple 14' (60 Hz)                       SVGA (90 - 95 dpi / 56 Hz*)
  79.               832      624        Apple 15' (75 Hz)
  80.               1024    768         Apple Two-page 17' (75 Hz)         SVGA ‚óä
  81.               1152    870         Apple Two-page 19' (75 Hz) 
  82.               1160    850         Two-page 19'
  83.               1260    900         Two-page 21'
  84.               1280    1024       Apple Two-page 19' (75 Hz)
  85.               1600    1200                                                                                  SVGA
  86.               1920    1080                                                                                  SVGA
  87.  
  88.               * Not all Macs support the 72 Hz rate in modern VGA and SVGA monitors
  89.               ‚óä IBM 8514A and XGA monitors use interlaced scanning not supported by all Macs
  90.  
  91.  
  92. ¬∑  32-bit video devices are 24-bit devices that often employ the extra bits for colour planes 
  93.       and translucency.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. Video RAM
  99. qqqqqqqq
  100.  
  101.  
  102. ¬†             Video RAM (VRAM) is a special area of RAM, independent of the main RAM, that 
  103.               stores the image shown on the video monitor. A large VRAM can improve the 
  104.               quality of display by allowing more greyscale or colour shades to be shown. 
  105.  
  106.  
  107.  
  108. VRAM Requirements wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  109.  
  110. Early Macs, such as the Plus or SE, only support a small one-bit monochrome display. Since this requires only 21 K of memory they can store the image within the main RAM. Other Macs come with a separate VRAM, usually between 256 K and 4 M in size. 
  111.  
  112. VRAM is supplied as SIMMs (usually 256 K or 512 K) or DIMMs (usually 1 M or 2 M). More recent machines employ dynamic RAM (DRAM) DIMMs of the EDO variety. These have offset pins to prevent you inserting them into the wrong type of machine.
  113.  
  114. The following table shows how much VRAM you‚Äôll need to show colours to 4, 8, 16 or 24-bit accuracy on various sizes of monitors:-
  115.  
  116.  
  117.          Size                VRAM n      256 K       512 K       768 K     1 M      2 M      
  118.          in pixels
  119.  
  120.          640 x 480                             4                  8               16          24             24
  121.          832 x 624                             4                  8                   8               16         24
  122.          1024 x 768                        -                  4             8           8             16
  123.  
  124.  
  125. The available number of colour or greyscale shades is given by the following table:-
  126.  
  127.  
  128.          Bits      Colours          Notes                                                            
  129.  
  130.          4         16
  131.          8         256                Usually selected from a palette of 16,777,216
  132.          16        65,536          'Thousands' of colours
  133.          24        16,777,216    'Millions' of colours
  134.  
  135.  
  136. ¬∑  32-bit video devices are actually 24-bit devices that usually employ the extra bits for 
  137.       colour planes and translucency.
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142. Video Connections
  143. qqqqqqqqqqqqqq
  144.  
  145.  
  146. The video connections on a Mac don‚Äôt carry digital circuits ‚Äî they use analogue signals to represent the intensity of the red, green and blue (RGB) components in the image. In addition there‚Äôs usually a separate composite synchronisation (synch) signal that keeps the scanning electronics of the monitor in step with the Mac.
  147.  
  148. Most Apple Macs and monitors are fitted with a 15 way D socket (DB15) and are joined using a plug-to-plug cable. Some video cards use special D connectors that include integral co-axial contacts. In some cases the monitor is connected to a cable via separate BNC co-axial plugs for red, green, blue and synch signals. Extra links may be needed inside the plug at Mac end to persuades the computer to produce the correct signals.
  149.  
  150.  
  151.  
  152. VGA and SVGA Connections
  153. wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  154.  
  155. Some recent machines, including those that meet the PowerPC Platform (PPCP) standard, are fitted with a 15 way high-density D socket (HD15) as used on an SVGA monitor. This type of 15 way connector can be identified by its three rows of contacts. To connect a VGA or SVGA monitor to a Mac with a DB15 you must use an adaptor cable wired as follows:-
  156.  
  157.  
  158.                                                      Mac Video Connector        VGA/SVGA Monitor
  159.               Circuit                                   DB15 pin                            HD15 pin           
  160.  
  161.               Red                                              2  ___________________  1
  162.               Green                                           5  ___________________  2
  163.               Blue                                             9  ___________________  3
  164.               Red Ground                                    1  ___________________  6
  165.               Green Ground                                 6  ___________________  7
  166.               Blue Ground                                 13  ___________________  8
  167.               Horiz Sync                                   15  ___________________  13
  168.               Vert Sync                                    12  ___________________  14
  169.               Horiz Sync Ground                        14  ___________________  10
  170.               Composite/ Vert Sync Ground          11  ___________________  4
  171.  
  172.  
  173. You should also fit a link in the DB15 plug between pin 7 (ground) to pin 10 (video selection) to instruct the video card to produce an SVGA signal. If you don‚Äôt feel like wiring up such a cable you can buy an in-line adaptor from your Apple dealer ‚Äî just plug it into the back of the Mac and connect it to the monitor with a standard SVGA cable!
  174.  
  175.  
  176.  
  177. SCART Connections
  178. wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  179.  
  180. Some audio-visual equipment uses a SCART connector wired as shown below. If your video card supports PAL or NTSC formats you can use an adaptor cable to connect the Mac‚Äôs monitor port to a SCART-equipped display.
  181.  
  182.  
  183.                 Pin        Sound Circuit         Video Circuit           Other Circuit                  
  184.  
  185.               1            Right Out
  186.               2            Right In
  187.               3            Left Out
  188.               4            Audio Ground
  189.               5                                       Blue Ground
  190.               6            Left In
  191.               7                                       Blue In
  192.               8                                                                    Source Switching
  193.               9                                       Green Ground
  194.             10                                                                    Data Bus
  195.             11                                       Green In
  196.             12                                                                    Data Bus
  197.             13                                       Red Ground
  198.             14                                                                    Data Bus Ground
  199.             15                                        Red In
  200.             16                                        Blanking
  201.             17                                        Composite Ground
  202.             18                                        Blanking Ground
  203.             19                                        Composite Out
  204.             20                                        Composite/Sync In
  205.             21                                        Ground/Screen
  206.  
  207.  
  208. √π See the Movies chapter for about television formats
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213. TTL Monitors
  214. qqqqqqqqqq
  215.  
  216.  
  217. Some monitors are designed for older computers that produce a Transistor Transistor Logic (TTL) RGB output instead of an analogue signal. A monitor operating with TTL signals can only represent eight colours (each colour can only be on or off) and requires a 5 volt input ‚Äî sadly, the Mac only produces a 1 volt output!
  218.  
  219. There are two ways to use a TTL monitor with a Mac:-
  220.  
  221.               ‚Ä¢ Fit a video interface card onto the Mac‚Äôs motherboard and connect it directly to 
  222.                   the monitor.
  223.  
  224.               ‚Ä¢ Install a video card that supports a TTL monitor.
  225.  
  226. Although TTL monitors are often cheaply available the results won‚Äôt be as good as a modern display ‚Äî but if that‚Äôs all you can afford it‚Äôs better than nothing!
  227.  
  228. One TTL system, used in early IBM machines, is the Colour Graphics Adaptor (CGA). It creates 16 shades by using an intensity control circuit to switch the standard shades to bright or dim. It employs a 9 way D connector (DB9) wired as follows:-
  229.  
  230.  
  231.                Pin                                 Circuit        
  232.  
  233.               1 and 2                            Ground
  234.               3                                    Red
  235.               4                                    Green
  236.               5                                    Blue
  237.               6                                    Intensity
  238.               7                                    Monochrome
  239.               8                                    Horiz Sync
  240.               9                                    Vert Sync
  241.  
  242.  
  243. Monochrome outputs, often designated as MONO, provide a video signal only on pin 7, usually for a 720 x 348 pixel image. A colour output, usually labelled RGB, supplies signals on pins 3, 4 and 5 to give a 640 x 200 pixel image ‚Äî or 320 x 200 for grey on black. If the video source can‚Äôt provide the required intensity output you‚Äôll be limited to 8 shades.
  244.  
  245. CGA was replaced by the Enhanced Graphics Adaptor (EGA), giving 640 x 350 pixels, and Super EGA, providing 640 x 480 pixels. Both use three intensity circuits, known as secondary colour circuits, to give 64 shades. Both systems employ a 9 way D connector for compatibility with CGA:-
  246.  
  247.  
  248.                Pin                                 Circuit                                    
  249.  
  250.               1                                    Ground
  251.               2                                    Secondary Red
  252.               3                                    Primary Red
  253.               4                                    Primary Green
  254.               5                                    Primary Blue
  255.               6                                    Secondary Green or Intensity
  256.               7                                    Secondary Blue or Monochrome
  257.               8                                    Horiz Sync
  258.               9                                    Vert Sync
  259.  
  260.  
  261.  
  262. ¬©Ray White. All Rights Reserved 1997